Robótica educacional ganha espaço fora da sala de aula
Estudantes da Escola Estadual Cívico-Militar Prof. Heliodoro Capistrano da Silva, localizada em Cuiabá, vão apresentar seus projetos de Robótica Educacional ao público neste sábado (10.10). A Equipe Heliobot Technology participará de uma ação aberta das 14h às 19h na Praça de Alimentação do Shopping 3 Américas, mostrando como a robótica pode ser uma ferramenta de desenvolvimento criativo e de solução de problemas.
Experiência prática e interação com robôs programados
Durante o evento gratuito, os visitantes terão a oportunidade de conhecer os robôs criados pelos estudantes, interagir com as tecnologias e participar de um desafio em um labirinto. A programação inclui uma oficina de montagem e programação, que busca levar ao shopping a rotina vivenciada na escola, conforme explica o professor de Matemática e técnico da equipe, Jackson Vieira.
Ele enfatiza que a Robótica proporciona experiências únicas, evidenciando o modelo de aprendizagem adotado e destacando os diferenciais da escola pública. A ação também reforça o protagonismo dos estudantes ao compartilhar com a comunidade os conhecimentos e iniciativas em tecnologia e inovação desenvolvidos no ambiente escolar.
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Fonte: cidaderecife.com.br
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Fonte: aquiribeirao.com.br
Preparação e entusiasmo dos estudantes para o evento
Para Ágatha Melissa Lemos Araújo, aluna do 6º ano, a expectativa é grande para apresentar o projeto e envolver o público nas atividades. Além da oficina, haverá jogos que visam entreter e atrair os visitantes. Segundo ela, as crianças e demais interessados poderão montar e programar um robô que será utilizado no labirinto do desafio. O controle do robô será feito por um comando de Xbox, permitindo que duas pessoas compitam para sair primeiro do percurso.
Equipe Heliobot Technology representa Mato Grosso em competições nacionais
Desde 2024, a Heliobot Technology representa o estado em competições da FIRST LEGO League Challenge, que estimulam estudantes a desenvolver projetos inovadores, construir e programar robôs e enfrentar desafios colaborativos. Os alunos aplicam conceitos de programação, engenharia e resolução de problemas, empregando sensores e estratégias para garantir precisão e eficiência dos robôs durante as missões.
O trabalho da equipe é guiado pelos pilares Planejar, Acreditar, Aprender e Comprometer, que reforçam valores como colaboração, respeito e dedicação no processo educacional.
Robótica alinhada à política pública e à BNCC
As atividades de robótica educacional seguem a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e promovem o pensamento computacional, além de desenvolver habilidades essenciais para o avanço humano e tecnológico. Utilizando uma metodologia ativa e a abordagem STEAM, os estudantes trabalham com o kit educacional Lego Education Spike Prime.
Essa iniciativa integra a política pública Tecnologia no Ambiente Escolar, uma das 30 frentes estratégicas do Plano EducAção 10 Anos, que tem como meta posicionar a educação pública de Mato Grosso entre as cinco melhores do país até 2032.
